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ライオンキングゲーム 引き続き情報募集中です。 いまいち言い方や動作の詳細が分からない・・・。 【基本ルール】 ①複数人で輪になり、誰からスタートするか決めます。 基本はせんだみつおゲームの流れになります。 ②最初の人が「ライオン!」と言いながら誰かを指差します。 差された人は「キング!」っと言いながら誰かを指差してください。 ③「キング!」で差された人の両隣は、両腕でキリンの首を表現しながら指された人の方を向き「ムッファッサ!」と言ってください。 差された本人は「ハクナマタター!」と言います。 ④「キング!」で差された人がまた「ライオン!」と言いながら、誰かを指差してください。 以下、繰り返し。 ゲーム -- ねね (2015-03-14 08 37 36) 名前 コメント
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攻略法 ここで紹介されているゲームの攻略法(ネタバレ有)
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マジカルデイジー ■一人称 私 4回 (restart(前)p.41 78 とっととミュージック p.40(2回)) ■一人称複数 私たち 1回 (restart(前)p.39) ■三人称複数 その子達 1回 (restart(前)p.45) ■パレット パレット 3回 (マジカルデイジー第二十二話 p.76 87 88) ■トットポップ トットポップさん 2回 (とっととミュージック p.39 41) ■ミーヤ・オクターブ ミーヤ・オクターブさん 1回 (森の音楽家クラムベリー外伝 魔法少女育成計画unripe duet) ■テルミ・ドール テルミ・ドールさん 1回 (森の音楽家クラムベリー外伝 魔法少女育成計画unripe duet) ■ひよこちゃん 先輩 1回 (森の音楽家クラムベリー外伝 魔法少女育成計画unripe duet) ■主題歌 ハロー★デイジー (episodes カラー口絵) ハローデイジー (アニメ化の条件 p.165) パピプパレット! (episodes カラー口絵) デイジーカーニバル (マジカル☆肝試し p.74) ■技名 デイジーパンチ! (restart(前)p.26) デイジーキック! (restart(前)p.27) デイジービィーム! (restart(前)p.6 27 マジカルデイジー第二十二話 p.88) デイジービィームッ! デイジービィームッ! デイジー……ビィィームッ! (restart(前)p.31) デイジービィームッ! (restart(前)p.80) ■とらのあなFANBOOK、オフィシャルファンブック リリカルケミカルラジカルコミカルミラクルロジカルシニカル (とらのあなFANBOOK p.14) テレビアニメにもなった知名度抜群のお姉さん (オフィシャルファンブック p.49)
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日本ゲーム博物館 住所 (過去情報)愛知県犬山市今井山神洞9-1 最寄り駅 最寄り駅(電車)なし。途中まで電車で行き、そこからバスで行く方法しかない。 詳しくは日本ゲーム博物館のホームページに書いてあるアクセス方法を確認のこと。 営業時間 (過去情報)通常は土日祝祭日の10 00~18 00のみの営業。場合によっては平日も営業有り。(例:お盆・冬休み期間など) 2016年1月5日より一時閉館中。 小牧市内市民四季の森東側に2024年秋以降に開業する「小牧オアシス(仮称)」内に移転オープンするとの情報あり。 https //komaki-inuyama.goguynet.jp/2023/02/16/nippon-game-museum/ 最終確認日 2015/02/21 設置機種 エヴィルナイト(SD)(撤去) タイムクライシス(SD) バーチャコップ3(SD) ガンバレット オペレーションウルフ(タイトーちびっ子シリーズ) スペースガン ルパン三世 THE SHOOTING(SD) ジュラシック・パーク ゴルゴ13 奇跡の弾道 クイック&クラッシュ ザ・警察官2 全国大追跡スペシャル オーシャンハンター(SD) ビーストバスターズ2 セカンドナイトメア レトロガンシュー FBI Shoot Out Gun TAITO ATTACK その他(メンテ等) スポッチャのような時間制のタイプ。 大人の場合、一時間1,000円・3時間2,000円・1日3,000円(2014/08確認時) チケットの有効時間内であれば再入場可能。 入館規定やゲーム機の稼働時間が決められている物があり、 古いゲームのため整備中・故障中のものがあるため 行く前に必ず電話で問い合わせたり公式ホームページを確認のこと。 ピンポールがかなり設置されている。 1階は体験コーナー(ゲーム&ピンポール)2階は展示コーナー(ジュークボックスやオルゴール、時計など) IDYA2 SUPER CHASEが展示されている(整備中) ストリートファイターII'レインボー(実機)が稼働している。 クイック&クラッシュ最終ステージのフィニッシュがコップではなく電球タイプ。 最終ターゲットの反応が若干悪いため、ガンコンを近づけて打つ必要あり。 タイムクライシスブローバック良好。 照準・ペダルの異常なし。 初めて実機をプレイしたが音がかなり良く感じた。 ガンバレット1P・2Pブローバック良好。 1P・2P照準問題なし。 ただし両プレイヤー共に黒色の拳銃 ビーストバスターズ21P・2Pの振動機能異常なし 音は鳴るが画面が何も表示されない(2015/02/21確認時)
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判定なしゲーム一覧(SS) 判定欄には、基本情報表よりメイン判定のみ記載。そのため、原則「なし」のみとなる。 議論スレは「判定なし専用意見箱」が該当する。 五十音順(なし) セガ据置 - MD以前 / MD / SS / DC セガ携帯 - GG 年代順 タイトル ジャンル 判定 概要 あ行 アイレム アーケード クラシックス ADV/SLG なし 完全移植に恵まれなかった旧作のセット。 ADVANCED V.G. FTG なし 18禁PCゲーの移植作。オリジナル版よりはゲーム性が向上。 ヴァーチャルハイドライド ARPG なし ウィザーズハーモニー ADV/SLG なし 問題作出てきたよ、下手絵とボイスの合わせ技。忘れたい記憶だよ、ウィザーズハーモニーだよ。 エターナルメロディ SLG なし メディアワークス初のギャルゲー。色々と荒削りだが、確かな個性も存在する。 おまかせ!退魔業 ACT/ADV なし 退魔の力を手にした3人の女の子達(※実写)と共に、街中に潜む妖怪たちを打ち破ろう! か行 球転界 TBL なし テクノソフトが送り出したファンタジー風ピンボール。ややボリューム面に難があるが、十分遊べる。 クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡 クイズ なし クイズゲームに7人のヒロインが華を添える。 QUOVADIS2 惑星強襲オヴァン・レイ RTS なし 魅力的な要素は多いが、それを台無しにしてしまう要素もまた多い。 GROOVE ON FIGHT ~豪血寺一族3~ FTG なし 豪血寺一族シリーズの4作目。同月にAC稼働。 クロック! パウパウアイランド ACT なし 任天堂の没案から生まれた3Dアクション。海外で大ヒットしたが、カメラワークと操作性は擁護し難い。 クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険・上巻~ ACT なし セガのニューヒーロー爆誕。ハード戦争に巻き込まれ、上巻は見切り発車気味に。 逆鱗弾 STG なし もともとイマイチだったところに、ムービー画質の劣化が追加。 ゲゲゲの鬼太郎 幻冬怪奇譚 ADV なし 鬼太郎では珍しいサウンドノベル。ストーリーは良質だがシステム面は問題だらけ。 月下の棋士 王竜戦 TBL なし 原作とは違い、あの人ともサシで対局できる。ただし…駒が光ってねえ! 月花霧幻譚 ~TORICO~ ADV なし 『夢見館の物語』の外伝。グラフィックは最高レベルで、ボリュームも増した。 極上パロディウスだ! デラックスパック STG なし 良移植。ただし、キーコンフィグが未実装。 古伝降霊術 百物語 ~ほんとにあった怖い話~ ADV なし 一般投稿と稲川淳二の語り手メインの怪談オムニバス。サウンドノベルであるためゲーム性は無いが、PCE版(前作)から正当進化。 コナミアンティークス MSXコレクション ウルトラパック etc なし MSXソフト全30作をエミュレート移植。PS版よりも価格が安い上に移植度が高い。 さ行 サイドポケット3 TBL なし 一人称視点によるリアルなビリヤードが楽しめるが、CPUのメチャクチャな思考ルーチンで台無し。 サウンドノベルツクール2 etc なし 青春、記憶喪失、リーゼント、スライム。色々取り揃えました。 THE KING OF FIGHTERS 95 FTG なし 良移植。拡張ROM付きでロード時間も大きく短縮された。 THE KING OF FIGHTERS 96 FTG なし 良移植。拡張ROMの力は偉大だった。 サムライスピリッツ 天草降臨 FTG なし 良移植。拡張ROMの賜物ではあるが、部分的に処理落ちもあり。 サンダーフォース ゴールドパック1 STG なし 『サンダーフォースIIMD』と『サンダーフォースIII』のカップリング移植。音関連が微妙。 サンダーフォース ゴールドパック2 STG なし 『サンダーフォースIV』と『サンダーフォースAC』のカップリング移植。やはり音関連が微妙だが、上記よりプレミアが高い。 紫炎龍 STG なし 『大王 DAIOH』の流れを汲むSTG。元がSS互換基板なので移植度は高いが、格安である上にオマケモードがあるPS版と比べると割高感が…。 シャイニング・ウィズダム ARPG なし ひたすら連打あるのみ、と勘違いされてしまったゲーム。 シャイニング・ザ・ホーリィアーク RPG なし ささやかな「迷宮革命」。それも悪くない。 シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神/シナリオ2 狙われた神子/シナリオ3 氷壁の邪神宮 SRPG なし メンバー同士で愛を育む三部作SRPG。 新世紀エヴァンゲリオン ADV なし エヴァゲーの長男。出るのが早すぎた故の設定齟齬。 新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression ADV なし テレビアニメ版準拠の設定になり、無難に仕上がった。評価も無難な感じ。 真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 RPG なし 多々あるツッコミ所はさておき、事ある毎に襲いかかる長い長いロードがゲームの評価を落とした。 真説・夢見館 扉の奥に誰かが… ADV なし 『夢見館の物語』の続編。グラフィックは進化したがそれ以外が微妙。 水滸演武 FTG なし 中国四大奇書の一つ『水滸伝』を題材としたゲーム。好漢となり、梁山泊最強を目指そう。 スーパーアドベンチャーロックマン ADV なし 「イナフキン公認ダメゲー」の実態とは? スレイヤーズ ろいやる RPG なし キャラゲーとしては評価できるが、1つのRPGとして見ると難点が多い。 スレイヤーズ ろいやる2 RPG なし 不評だった戦闘システムは改善されたが、全体的にゲームとしては難点が目立つ。 セガサターンで発見!!たまごっちパーク SLG なし 超テンポ良くプレイ出来るたまごっち。難易度はかなり低い。 卒業S SLG なし 他者育成型育成SLGの祖としてPCで発売されたゲームの移植作。 ソニックR RCG/ACT なし ソニック待望の新作はレーシングアクションゲームだった。 た行 タイムギャル 忍者ハヤテ etc なし 往年のLDゲーム『タイムギャル』と『忍者ハヤテ』のカップリング移植。 探偵 神宮寺三郎 未完のルポ ADV なし アニメ絵路線は受け入れられず。いろいろ挑戦し、いろいろしくじった苦い思い出。 提督の決断II SLG なし 前作よりボリュームや忠実性が増加して本格的になったが、会議も長くなりテンポが悪化してしまった。 デイトナUSA サーキットエディション RCG なし 前作のカクカクな動きは解消されたが、挙動が明らかに別物に。 鉄球 TRUE PINBALL TBL なし 海外のピンボールゲームのローカライズ。クオリティは高いのだが、セーブ機能がないためハイスコアが記録できず。 デバイスレイン SLG なし 中ニセンスの塊なSFシミュレーション。 ときめきメモリアル 対戦とっかえだま PZL なし ブームの勢いに乗った第2弾。でも……。 ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま PZL なし ときメモキャラで『対戦ぱずるだま』。意外と完成度は高い。 首領蜂 STG なし ケイブSTGの処女作。まだこの頃は弾幕系ではないが、基本的なシステムは確立している。 な行 信長の野望 将星録 SLG なし 第7作の移植。箱庭内政。他の新要素が微妙。登場武将数が激減。 信長の野望 戦国群雄伝 SLG なし 第3作の移植。 配下武将初登場。 は行 ファイターズヒストリーダイナマイト FTG なし 拡張ROM対応により良移植。 バーニングレンジャー FTG なし 火災現場で炎と戦い道を切り開く、人命救助アクションゲーム。 BATSUGUN STG なし 東亜プランSTGの最終作を移植。元スタッフが関わったため移植度は高いが、相当なプレミア物。 パップ・ブリーダー SLG なし 少々レトロなご面相の女神達を愛せるか。 BLACK/MATRIX SRPG なし 我々が「悪」と呼ぶものが「善」と呼ばれる、善悪の逆転した世界。フライト・プランによるSRPG一作目にして、独特な世界観のダークファンタジー。 ブルーシード 奇稲田秘録伝 RPG なし よくできたカードバトルとパンツへの拘り。日本各地を観光してパンツを集めながら荒神退治。 ぷよぷよSUN ACT/PZL なし 新システム「太陽ぷよ」登場。あまりに完成されすぎていた前作に挑んだコンパイル夏の思い出。 プライマルレイジ FTG なし アメリカで人気を博した猛獣格闘ゲーム。SSへの移植が遅すぎた。 ボンバーマンウォーズ TBL なし ボンバーマンシリーズとしては異色のテーブルゲーム。 ま行 MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER FTG なし あの憲麻呂の一件で物議を醸したアーケード作品の移植作。移植度は良好。 魔導物語 RPG なし 路線変更に対する物議と当時の会社事情に翻弄された不運の作品。 マリア 君たちが生まれた理由 ADV なし 「多重人格」(解離性同一性障害)を扱ったサスペンス系ADV。 MARICA ~真実の世界~ RPG なし もしも特撮ヒーローに出てくる悪の組織が現実で破壊活動をしたら… メタルブラック STG なし 良移植。ただし、BGMはサントラの流用。 森高千里 渡良瀬橋/ララ サンシャイン etc なし 歌手の森高千里のMVやインタビューが視聴できるマルチメディアソフト。 や行 悠久幻想曲 ADV なし 「友情」をメインテーマにしたアドベンチャーの第一作。 ら行 ラングリッサーIII SRPG なし シリーズ3作目。戦闘システムの一新やヒロインセレクトシステムの導入。良くも悪くもシリーズに大きな影響を残した作目。 リアルバウト餓狼伝説スペシャル FTG なし 良移植。 リグロードサーガ SRPG なし わ行 わくわくぷよぷよダンジョン RPG なし このゲームの開発難航が会社の経営破綻の決定打となってしまった。ローグライクとしては良くできているのだが…
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2014/05/28(水) 21 33 07.92 終了時間:2014/05/29(木) 01 39 29.02 参加人数:1 お馴染みタカラの人生ゲームが、ここから三連戦。 スーパーと付くだけあって、株を購入したり借金が出来たりといった要素がある。 スタートするといきなりパチモンのコ○ン君ぽいキャラが出てきてビックリするが、キャラデザは本人なので⊂(^ω^)⊃セフセフ 1周は、途中3回の中間セーブを挟んで2時間弱というところ。 主1雑感 人生ゲームということで、プレイヤーをもちろん柏木さんに設定 ……したところ、1回目は見事に敗退 2回目でなんとか突破してクリアとなりました たまにやると人生ゲームも面白いですね 1回目の柏木さんの人生は 2回も人生のどん底コース(ボンビラス星みたいなの)に落とされ 最後の逆転チャンスに望みを託すも、所持金マイナスで掛け金がないと言われ おこるイベントのことごとくが 結婚も出産もしていない柏木さんには関係ないイベントばかり なかなか大爆笑な人生模様でした 2回目の人生は順調です !? ……職業、ギャングは意外ともうかりました ただし、税金のマスで追徴課税を食らうので、ご注意をw おしまい!
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シナリオ:うれま 庄司 世界規模大きさ 時間軸 舞台 登場する用語人物の特性に関する用語 武具や能力、術技に関する用語 その他用語 登場人物とその能力・武器・術技 能力の強さ・戦力ツリー精神ツリー 能力無効化ツリー 悪性耐性ツリー 因果耐性ツリー 消滅攻撃ツリー 関連項目 関連タグ リンク 世界規模 大きさ 基本世界(単一宇宙×1) 鏡の中にある魔法の国(単一宇宙×1) 〈ナイトスフィア〉(単一宇宙×1) 時間軸 魔法の国と〈ナイトスフィア〉内の時間の流れは基本世界と異なる。ただし、時計は基本世界と同じく一日二十四時間。 舞台 魔法の国 資質ある少女が願いを込めて鏡に触れるといける世界。 時間軸が異なる上に住人も時間の感覚が基本世界と全く異なる。 基本的に気配りはなく大雑把。 〈ナイトスフィア〉 無限の闇の世界に球体の建物を置いた世界。 闇の世界に空間を生み出してナイトスフィアを維持するため古代の魔術が使用されている 建物の外にも重力と空気は存在するため、建物から出ると真っ逆さまに落ちる。 また建物自体に修復する機能はない。建物吹っ飛ばされたらどうするつもりだ 登場する用語 人物の特性に関する用語 〈魔法少女の誓い〉(アリス・オブリージュ) 現行の神様が制定した破ってはならない誓い。 内容は「いついかなる場合においても人を死に至らしめてはならない」。 これを破りそうになれば一定時間の間、魔法が使えなくなる。 完全に破れば魔法少女の資格を剥奪される。 魔法少女 魔術 フィア 武具や能力、術技に関する用語 刀堂流抜刀術 その他用語 魔法少女昇進試験(カレイドアリス・コンテスト) 魔法少女ランクを昇格させるための試験。 ランクはE~SSS級(スリースターズ)がある。ランクが高いほど、魔法少女の力が必要と思われる様々な情報が寄せられる。 魔法学園 魔法の国に存在する魔法少女の学園。 魔法少女との心構え、魔法を使用する際の注意事項、魔法と魔術の違いや魔法少女の歴史など 魔法少女に関する講義も受けさせる。 アリス・イン・ナイトスフィア 神様の座が空席になった時に開かれる魔法少女たちのデスゲーム。 魔女一名を処刑するために13名の魔法少女が集い、投票で最多投票者を魔女として処刑する。 魔女の処刑もしくは魔女以外の魔法少女の死亡でデスゲームは終了となる。 魔女の裁判(アリスハンガー) 誰が魔女であるかを決める投票。最多投票者が魔女として処刑される。 最多投票者が複数名いた場合は全員が処刑対象となる。 夜十二時に行う投票を〈魔女の裁判〉、昼十二時に行う投票を〈魔女の審問会〉(アーリーオーダー)と呼び、 〈魔女の審問会〉では処刑されない。 投票時に以下の条件を満たすとペナルティ(処刑) 投票時間五分以内に投票しないとペナルティ 投票を妨げるような行為 投票を引き延ばすような行為 投票を強要するような行為 投票を棄権するような行為 参加者と全く違う名前を投票する行為 自分に投票するような行為 処刑(エクゼキューション) 魔法による処刑。 対象の心臓を停止させる。 魔女狩りの宣誓(グリモワール) 魔女を探すための追加ルール。 魔女を含めた全員が遵守可能なルールを制定し、これを破った者を処刑する。 登場人物とその能力・武器・術技 愛葉レナ 〈真実の言葉〉 マジカルステッキ 〈対消滅魔術〉 黒金フブキ 〈加速限界〉 此花サクヤ 〈桜反射〉 慎村キョーコ 〈物質感応〉 君塚くるみ 〈簡易調理〉 嵐山龍美 〈身体強化〉 花霞ハナ 〈楽園の歌声〉 時崎アイリ 〈共有記憶〉 蓮杖アキラ 〈意思疎通〉 星々崎リリアンヌ 〈物質転送〉 刀堂茜 〈分離切断〉 煌カレン 〈幻想投影〉 春風いのり 〈治癒〉 能力の強さ・戦力ツリー +精神攻撃ツリー 精神ツリー +精神攻撃・耐性1 周囲を感化する〈真実の言葉〉(精神攻撃1) 周囲を感化する〈楽園の歌声〉(精神攻撃1) +能力無効化ツリー 能力無効化ツリー +能力無効化・能力無効化耐性1 魔法に対する耐性がある人間(能力無効化1)魔法を無効化する魔法でも防げない神様の魔法(能力無効化無効1) +能力無効化・能力無効化耐性2 魔法が一切効かない神の御使いであるフィア(能力無効化1)フィアにも通じる〈対消滅魔術〉(能力無効化無効2) +悪性耐性ツリー 悪性耐性ツリー +悪性攻撃・悪性耐性1 触れたものを調理できる〈簡易調理〉(悪性攻撃1) +因果耐性ツリー 因果耐性ツリー +因果事象・因果事象耐性1 触れた料理を遡って作り替える〈簡易調理〉(因果事象1) +消滅攻撃ツリー 消滅攻撃ツリー +消滅攻撃・消滅耐性1 支配領域の物質を思うがままに創造・消滅させられる神様(消滅攻撃1) 関連項目 マジカル†デスゲーム/用語 マジカル†デスゲーム/能力・武器・術技 関連タグ うれま 庄司 世界観 リンク 富士見書房 | マジカル†デスゲーム
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに マジカルスニャイム ガチャで出現するキャラ。 マジカルスニャイム マジカルスニャイムメット 虹のマジカルスニャイムメット キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 虹のマジカルスニャイムメット 魔法 全 レア 30 893 459 160 マジックスキル 体力+500射程18全ての属性攻撃10% 説明 マジックスキルで大幅な体力アップを持ったキャラクター。 少々の戦闘なら、しぶとく生き残る。 グミを食べすぎたら体が溶けてきたらしい。 ゆえに体が少しカラフル。 ヘルメットをかぶり、さらにしぶとくなった。 体の中に電球を入れると七色に光るので、ネオン好きにはたまらない。 そのカラフルな光り方が若い女性の間で話題を呼び、いいねをかせげるインスタ映えスポットとして紹介された。 備考
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魔動王グランゾート Blu-ray BOX 発売日:12月24日 日本テレビ系にて放映されたマジカルアドベンチャーアニメがBlu-ray BOX化。 月の地下世界「ラビルーナ」の平和を取り戻すために旅を続ける少年たちを描く。 TVシリーズ全41話、OVA最後のマジカル大戦 前編後編、 OVA冒険編 第1~3話を収録。 1990年8月OVA発売開始。魔動王グランゾートのOVA第1作。OVA第2作に魔動王グランゾート 冒険編がある。 http //granzort.net/index.html 監督 井内秀治 原作 矢立肇、広井王子 キャラクターデザイン 芦田豊雄 ゲストキャラデザイン 吉松孝博、芦田豊雄 メカニカルデザイン 大河原邦男、中沢数宣 美術監督 池田繁美 色彩設計 植村礼子 撮影監督 桶田一展 編集 布施由美子 音響監督 藤野貞義 効果 蔭山満 調整 依田章良 音楽 田中公平 アニメーション制作 サンライズ 脚本 井内秀治 ストーリーボード 近藤信宏 演出 近藤信宏 作画監督 吉松孝博 ■関連タイトル 魔動王グランゾート Blu-ray BOX 魔動王グランゾート マジカル音楽大全集 魔動王グランゾート DVD-BOX ヴァリアブルアクション ウインザート ヴァリアブルアクション ハービザン ANIMEX1200シリーズ 魔動王グランゾート 音楽集 魔動王グランゾート メモリアルブック 魔動王グランゾートヒット曲集 小説 広井王子・芦田豊雄/魔動王グランゾート〈1〉アグラマントの罠 ヴァリアブルアクション グランゾート ヴァリアブルアクション ワイバースト ヴァリアブルアクション スーパーグランゾート ヴァリアブルアクション ヘルメタル量産型 フィギュア・ホビー:魔動王グランゾート
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ゲームの勝利条件 ★「カード等をプレイした後」や「効果の解決後」に事務所が0枚になっていた場合、ただちにそのプレイヤーは敗北となり、ゲームが終了します。 ★双方のプレイヤーの事務所が同時に0枚になった場合、そのゲームは引き分けになります。 その他の勝利条件としては、 プレイヤー1人が「投了」を宣言した時。 プレイヤー1人が「プレイヤーは勝利する」と書かれたテキストを解決した時。 プレイヤー1人が「プレイヤーは敗北する」と書かれたテキストを解決した時。 がある。